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¿Son las preventas de GTA VI las más grandes de la historia? Lo que muestra el 148% de Sensor Tower
¿Son las preventas de GTA VI las más grandes de la historia? Sensor Tower dice que GTA VI va un 148% por delante de Call of Duty: Modern Warfare 2 en el mismo punto antes del lanzamiento, con unas 6.45 millones de preventas digitales y 630 millones de USD en Estados Unidos. Qué cubre la comparación, qué deja fuera y qué no ha confirmado nadie.
Según una firma de analítica, GTA VI está vendiendo más que los mayores lanzamientos recientes. Esta página lee esa comparación con atención: quién la hizo, qué cuenta y qué deja fuera.
Veredicto: Inferencia, confianza moderada. Sensor Tower estima que las preventas digitales de GTA VI en Estados Unidos van un 148% por delante de las de Call of Duty: Modern Warfare 2 en el mismo punto antes del lanzamiento, y sitúa el total en unas 6.45 millones de copias y 630 millones de USD. Confirmado: esas cifras cubren solo ventas digitales en Estados Unidos, y ni Rockstar ni Take-Two han confirmado ningún número.
¿Son las preventas de GTA VI mayores que las de Call of Duty?
Según la estimación de Sensor Tower, sí, y por mucho. El 20 de octubre la firma de analítica publicó una comparación de GTA VI con Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Diablo 4, Hogwarts Legacy y Marvel's Spider-Man 2. A la misma distancia del lanzamiento, las preventas de GTA VI iban un 148% por delante de las de Modern Warfare 2.
Ese listón es alto. GamesIndustry.biz señala que Modern Warfare 2 tenía más del doble de preventas que Diablo 4 a 45 días del estreno, y que tuvo el mayor fin de semana de estreno de la historia de Call of Duty en su momento, 800 millones de USD. Los juegos del gráfico los eligió Sensor Tower y los valores del gráfico no se publican en texto, así que el 148% es una brecha de titular, no una cifra que se pueda reconstruir. Inferencia, confianza moderada.
¿Cuántas preventas tiene GTA VI ahora?
Unas 6.45 millones en Estados Unidos, por unos 630 millones de USD, en la última estimación que hemos visto. El reparto de Sensor Tower es de 4.8 millones de copias y 468 millones de USD en PS5, y 1.66 millones y 162 millones en Xbox, aproximadamente un 74% frente a un 26%. El 13 de octubre la misma firma tenía 6.08 millones y 594 millones de USD, así que la cifra nueva es unas 370,000 copias mayor. TweakTown sugiere que el Launch Trailer ayudó; ni esa web ni GamesIndustry.biz dicen cuándo se tomó la cifra nueva.
| Estimación de Sensor Tower (preventas digitales en EE. UU.) | 13 de octubre | Actualización posterior, publicada el 20 de octubre |
|---|---|---|
| Preventas | 6.08 millones | 6.45 millones |
| Ingresos | unos 594 millones de USD | unos 630 millones de USD |
| PS5 | 74% | 4.8 millones de copias, 468 millones de USD |
| Xbox | 26% | 1.66 millones de copias, 162 millones de USD |
| Frente a Modern Warfare 2 en el mismo punto | no se indica | un 148% por delante |
Estimaciones, no ventas. Fuentes: GamesIndustry.biz y TweakTown (a referenced claim a a referenced claim).
La estimación de agosto era de 4.4 millones, de modo que el total ha subido unos dos millones desde entonces. La cuota de PlayStation bajó del 77% al 74%. La gran mayoría de las preventas son de la Ultimate Edition de 100 USD, y la estimación anterior la situaba cerca del 90%. El briefing sobre las cifras de preventas tiene el historial completo y las previsiones.
¿Qué dejan fuera las cifras?
Mucho, y esa es la principal salvedad. La comparación cuenta preventas digitales en Estados Unidos y nada más. Deja fuera las copias en caja compradas en tiendas, algo que la edición física de Rockstar permite como código de descarga dentro de la caja, y todos los países fuera de Estados Unidos. Son preventas reales, así que el total verdadero es mayor que 6.45 millones, pero en una cantidad que nadie fuera de Take-Two y las plataformas puede ver.
Además cuenta pedidos, no ventas completadas, y los ingresos son una estimación hecha a partir de los precios; Sensor Tower no ha publicado cómo modela ninguna de las dos cosas.
¿Ha confirmado Take-Two algo de esto?
No. Ni Rockstar ni Take-Two han dado una cifra de preventas. En la llamada de resultados de agosto, el director ejecutivo Strauss Zelnick calificó las ventas de «sin precedentes, asombrosas y astronómicas» y no dio unidades. Los números de Sensor Tower son la mejor estimación externa, construida con datos de panel y modelos, y no se pueden comprobar.
Entonces, ¿son las más grandes de la historia?
Probablemente las mayores de los juegos que Sensor Tower comparó, en este punto antes del lanzamiento, en el mercado digital de Estados Unidos. «Las mayores de la historia» para todos los juegos, regiones y formatos no es algo que estos datos puedan mostrar. Las primeras cifras oficiales llegarán lo más probable con los resultados de Take-Two: el próximo informe trimestral se espera a principios de noviembre, antes del lanzamiento, y el primero que cubra las ventas del lanzamiento llegará en 2027.
Qué cambiaría esto: que Sensor Tower publique los valores del gráfico y su método; una cifra de preventas de Take-Two, Sony o Microsoft; o los resultados de Take-Two de noviembre. Cada uno se registraría aquí.
Fuentes
Referencias
Fuentes públicas usadas en este informe. Una fuente puede respaldar varias afirmaciones y aparece una vez por cada función.
- GamesIndustry.biz Medio fiable https://www.gamesindustry.biz/sensor-tower-data-shows-the-yawning-gap-between-gta-6-and-everything-else
- TweakTown Medio fiable https://www.tweaktown.com/news/114187/gta-6-has-already-made-rockstar-more-than-half-a-billion-dollars/index.html
Evidencia
Registro de afirmaciones
Este informe se apoya en 4 afirmaciones del registro público que sigue Vice Atlas. Cada una se califica por separado y se vuelve a calificar cuando llegan fuentes oficiales.
Abrir el registro: 4 afirmaciones
- Confirmado Confianza alta
Las cifras de preventas de GTA VI de Sensor Tower cubren solo ventas digitales en Estados Unidos: dejan fuera las copias en caja y los demás países, y ni Rockstar ni Take-Two han confirmado ninguna cifra de preventas.
- Inferencia Confianza moderada
Sensor Tower estimó el 13 de octubre de 2026 que GTA VI llevaba 6.08 millones de preventas digitales en Estados Unidos, por unos 594 millones de USD, con un 74% en PlayStation y un 26% en Xbox y la gran mayoría de la Ultimate Edition de 100 USD.
- Inferencia Confianza moderada
Una estimación posterior de Sensor Tower, publicada el 20 de octubre de 2026, sitúa GTA VI en 6.45 millones de preventas digitales y unos 630 millones de USD, con 4.8 millones de copias y 468 millones de USD en PS5 y 1.66 millones de copias y 162 millones de USD en Xbox.
- Inferencia Confianza moderada
Sensor Tower dice que las preventas digitales de GTA VI en Estados Unidos van un 148% por delante de las de Call of Duty: Modern Warfare 2 en el mismo punto antes del lanzamiento, y muy por delante de Diablo 4, Hogwarts Legacy y Spider-Man 2.